Scripts Para Duelos De Asesinos Vs Sheriffs Roblox

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-- Función para iniciar el duelo local function startDuel() assassin.Humanoid.MaxHealth = 100 sheriff.Humanoid.MaxHealth = 100 assassin.Humanoid.Health = 100 sheriff.Humanoid.Health = 100 -- Temporizador para el duelo local timer = duelDuration while timer > 0 do wait(1) timer = timer - 1 end -- Verificar quién ganó if assassin.Humanoid.Health > 0 then print("Asesino ganó!") elseif sheriff.Humanoid.Health > 0 then print("Sheriff ganó!") else print("Empate!") end end scripts para duelos de asesinos vs sheriffs roblox

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-- Iniciar el duelo startDuel() Este script agrega poderes y obstáculos al duelo, lo que lo hace más emocionante y desafiante. Aquí te dejo un post para "scripts para

-- Función para iniciar el duelo local function startDuel() assassin.Humanoid.MaxHealth = 100 sheriff.Humanoid.MaxHealth = 100 assassin.Humanoid.Health = 100 sheriff.Humanoid.Health = 100 -- Generar poderes y obstáculos for i, power in pairs(assassinPowers) do local powerInstance = Instance.new("Part") powerInstance.Name = power.name powerInstance.Parent = assassin end for i, power in pairs(sheriffPowers) do local powerInstance = Instance.new("Part") powerInstance.Name = power.name powerInstance.Parent = sheriff end for i, obstacle in pairs(obstacles) do local obstacleInstance = Instance.new("Part") obstacleInstance.Name = obstacle.name obstacleInstance.Size = Vector3.new(obstacle.size, obstacle.size, obstacle.size) obstacleInstance.Parent = game.Workspace end -- Temporizador para el duelo local timer = duelDuration while timer > 0 do wait(1) timer = timer - 1 end -- Verificar quién ganó if assassin.Humanoid.Health > 0 then print("Asesino ganó!") elseif sheriff.Humanoid.Health > 0 then print("Sheriff ganó!") else print("Empate!") end end

-- Obstáculos local obstacles = { {name = "Caja", size = 5} }

-- Poderes local assassinPowers = { {name = "Knife Throw", damage = 20}, {name = "Smoke Bomb", duration = 5} }